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Brian Fleming, la nuova Seattle virtuale

Brian Fleming, la nuova Seattle virtualeBrian Fleming

Videogame Il produttore di inFamous Second racconta la lavorazione del terzo capitolo del nuovo videogioco

Pubblicato più di 10 anni faEdizione del 12 aprile 2014
Abbiamo incontrato a Roma Brian Fleming il producer di inFamous Second Son della software house Sucker Punch, responsabile di questa serie supereroica e di quella dell’accattivante e carismatico procione-ladro Sly Cooper. In Second Son si possono prendere decisioni determinanti per essere un eroe o un malvagio. Ci sono comportamenti nel gioco che influenzeranno sempre la nostra etica o ci possiamo pentire, quindi dopo un’azione negativa o viceversa intraprendere una strada differente? Si può senza dubbio cambiare idea. Ci sono molte scelte piccole e grandi da fare nel gioco. Anzi, ogni combattimento si presta a diverse alternative: possiamo decidere se uccidere...

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