Alias

“No Man’s Sky” di Sean Murray fantascienza lisergica

“No Man’s Sky” di Sean Murray fantascienza lisergica

Intervista Un gioco che ci cattura trasportandoci su uno dei miliardi di pianeti nella prima persona di una fanta-soggettiva stupefacente

Pubblicato più di 8 anni faEdizione del 12 marzo 2016
Ci saranno 18 trilioni di pianeti in No Man’s Sky, piccola ma smisurata e ambiziosa produzione indipendente di Hello Games che arriverà a fine giugno su Playstation 4 e per Microsoft Windows. Un universo generato in maniera procedurale dal big bang matematico esploso grazie all’azione generante di complessi algoritmi deterministici. La matematica gestisce la varietà geologica, climatica e ambientale della galassia di No Man’s Sky così come la flora e la fauna, queste tramite la «superformula» ideata dal biologo Johan Gielis, che garantisce una diversità quasi infinita di forme animali e vegetali. Abbiamo avuto l’occasione di provare a Londra, in...

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