Alias
Una guerra che fa ridere
Sparatutto Intervista a Manuel Llanes, designer di Battlefield 4: "Non voglio anticipare troppi dettagli, ma contiene un messaggio di pace"
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Sparatutto Intervista a Manuel Llanes, designer di Battlefield 4: "Non voglio anticipare troppi dettagli, ma contiene un messaggio di pace"
Pubblicato quasi 11 anni faEdizione del 14 dicembre 2013
L’arte della guerra virtuale di Battlefield, serie di videogiochi bellici sviluppati dalla svedese Dice, che sta per Digital Illusions Creative Entertainment. Gli sparatutto di guerra sono una versione hi-tech per adulti e adolescenti di attività ludiche per bambini, quando si giocava con le spade o i fucili di plastica. O con i soldatini. Possono non piacere ma è una cosa ipocrita, in un mondo che lucra sulle vere guerre, considerarli antieducativi. Abbiamo intervistato Manuel Llanes a Milano durante la Games Week; è il senior game designer di Battlefield 4, un romano di 35 anni che da nove lavora a Stoccolma...